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토비의 스프링
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Chapter 1. 오브젝트와 의존관계
0. 스프링이란 무엇인가?
0. 스프링이란 무엇인가?
1.1 초난감 DAO(To do)
1.1 초난감 DAO(To do)
1.2 DAO의 분리(To do)
1.2 DAO의 분리(To do)
1.3 DAO의 확장(To do)
1.3 DAO의 확장(To do)
1.4 제어의 역전(IoC)
1.4 제어의 역전(IoC)
1.5 스프링의 IoC
1.5 스프링의 IoC
1.6 싱글톤 레지스트리와 오브젝트 스코프 (To do)
1.6 싱글톤 레지스트리와 오브젝트 스코프 (To do)
1.7 의존관계 주입(DI) (To do)
1.7 의존관계 주입(DI) (To do)
1.8 XML을 이용한 설정 (To do)
1.8 XML을 이용한 설정 (To do)
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Chapter 2. 테스트
2.3 개발자를 위한 테스팅 프레임워크 JUNIT
2.3 개발자를 위한 테스팅 프레임워크 JUNIT
3.1 다시 보는 초난감 DAO
3.1 다시 보는 초난감 DAO
3.2 변하는 것과 변하지 않는 것
3.2 변하는 것과 변하지 않는 것
페이지 3
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